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Bolro les PNJs : les autres
Les Prêtres interdits [Bolro]
Nossel Joquin
Bolro - Sonarque de Willgarde

Afei Nécrosé activement recherché car c’est un puissant chef spirituel.
(description dans le livre de base).
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  A 5 Vitalité 44+30 Autres : 53 pts de Nécrose
  Ch 5 Stress max 58 Prêtre Niv 8 de Wilgarde/
  C 15 Rés Sociale 3+4 Tous les pouvoirs de prêtrise
  F 12 Rés Choc 3+5 Esprit et Eloquent Niv 4 /
  FM 12 Rés Magie 3+5 Rés Magie et Choc Niv5 /
  I 8 Initiative 7+D6 Vigueur Niv 6 / Berserker / Mage
  P 5 Destinée 2 Enfant de la Nécrose
  R 6 Nécrose 0 Peau de dragon Niv 4
  Mage Oui Action 2+1 Force du dragon Niv3
           
Handress Maek
Bolro - Dominarque de Montalis

Humain Nécrosé vivant dans les profondeurs de la ville.
(description dans le livre de base).
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  A 5 Vitalité 44+30 Autres : 50 pts de Nécrose
  Ch 5 Stress max 58 Prêtre Niv 9 de Montalis /
  C 15 Rés Sociale 3+4 Tous les pouvoirs de prêtrise
  F 12 Rés Choc 3+5 Esprit et Eloquent Niv 4 /
  FM 12 Rés Magie 3+5 Rés Magie et Choc Niv5 /
  I 8 Initiative 7+D6 Vigueur Niv 6 / Frappe rotative /
  P 5 Destinée 2 Enfant de la Nécrose
  R 6 Nécrose 0 Peau de dragon Niv 6
  Mage non Action 2+1 Force du dragon Niv5
           
Duc Olcome
Bolro - Hors-la-loi - Humain

Le duc est un homme sûr de lui, il galvanise les foules facilement. Depuis qu’il est devenu un Hors-la-loi, il cherche à prendre le contrôle de la région nord de Bolro.
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  A 8 Vitalité 44+30 Autres : Mutattion : Force+1
  Ch 7 Stress max 47 Eloquent Niv5/ Richesse Niv3 /
  C 8 Rés Sociale 3+4 Glorification tranchante /
  F 8+1 Rés Choc 2+5 Esprit Niv4 / Res Magie Niv5 /
  FM 9 Rés Magie 5+5 Rés Choc Niv5 / Frappe rotative
  I 7 Initiative 8+D6 Vigueur Niv6 /
  P 9 Destinée 0 Ambidextrie / Combat à 2 armes
  R 9 Nécrose 11 Force du Dragon Niv 5
  Mage non Action 2+1 Peau de Dragon Niv 5
           
Mafia à Umbourg [Bolro]
Hank Bourg
Bolro - Mafia : les Kor-Pa

Voleur et petit terroriste cet humain est dangereux.
(description dans le livre de base).
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  A 6 Vitalité 30+15 Autres :
  Ch 5 Stress max 35 Ekuma de Guerrier /
  C 5 Rés Sociale 2 Contre attaque
  F 5 Rés Choc 2 Tir rapide
  FM 5 Rés Magie 1 Rés Choc Niv1
  I 5 Initiative 6+D6 Vigueur Niv 3
  P 4 Destinée 0 Force du dragon Niv2
  R 7 Nécrose 0  
  Mage non Action 2  
           
Kingshin Suol
Bolro - Mafia : Kangs

Kidnappeur et truand de quartier, il est le chef d’un petit gang des rues.
(description dans le livre de base).
pdf ou pas
  A 12 Vitalité 52 Autres :
  Ch 5 Stress max 25 Ambidextrie / Combat à 2 armes
  C 8 Rés Sociale 2 Contre attaque / Frappe rotative
  F 8 Rés Choc 2 Armure de cuir de Luxe (+1
  FM 5 Rés Magie 2 en armure).
  I 5 Initiative 7+D6 Katana et Wakisashi
  P 8 Destinée 0  
  R 6 Nécrose 0  
  Mage non Action 2+1+1  
           

Sokah [Bolro]
Soman Og-Tro
Bolro - Dictateur Rebelle de Sokah

Ancien colonel de l'armée de Borlo,
il dirige la région de Sokah à la frontière
de Bolro/Vernez.
(description dans le livre de base).
pdf ou pas
  A 6 Vitalité 38+30 Autres :
  Ch 8 Stress max 50 Vigueur Niv6
  C 7 Rés Sociale 3+4 Rés Magie et Choc Niv5
  F 7 Rés Choc 2+5 Peau de Dragon Niv 6 /
  FM 10 Rés Magie 2+5 Force du Dragon Niv6 /
  I 10 Initiative 8+4+D6 Frappe rotative / Berserker
  P 8 Destinée 0 Eloquent Niv2 / Esprit Niv4
  R 6 Nécrose 7 Réflexes améliorés Niv2
  Mage non Action 2  
           

Les Champignons [Bolro]
Maxö
Bolro - Champignon

Au prix d’efforts impressionnants, ce Poubchamp solitaire a réussi à apprendre à faire des choses fabuleuses.
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  A 3 Vitalité 40 Autres :
  Ch 5 Stress max 40 Charge bestiale /
  C 6 Rés Sociale 2 Peau de dragon Niv3
  F 6 Rés Choc 3 Berserker
  FM 6 Rés Magie 2 Force du dragon Niv4
  I 3 Initiative 8+D6  
  P 3 Destinée 0  
  R 4 Nécrose 0  
  Mage non Action 1  
           

Akar
Bolro - Champignon

Ce Poubchamp est devenu agressif suite à une blessure, c’est un danger pour la population, mais il est demandé aux Réofs de le ramener vivant à la Guilde de magie pour le soigner.
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  A 3 Vitalité 40 Autres :
  Ch 5 Stress max 25 Rés Magie et Choc Niv2
  C 6 Rés Sociale 2  
  F 6 Rés Choc 3+2  
  FM 6 Rés Magie 2+2  
  I 3 Initiative 8+D6  
  P 3 Destinée 0  
  R 4 Nécrose 0  
  Mage non Action 1  
           
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