----- Liens rapides -----
puce KiT d'initiation

puce Aide de jeu et
Scénariothèque





----- Les éditeurs -----


Science et Nécrose

Les Sciences

Technomagie, l’art de magie et de la mécanique

La technomagie est une science qui combine la mécanique et l’utilisation de la magie et en particulier des Animés. Les Animés sont de petits élémentaires, comparables à des animaux dotés de capacités liées à leur élément d'origine. Ils sont utilisés pour le maintien de températures dans les bâtiments, le nettoyage et l'apport d'eau aux pompiers, le fonctionnement des ascenseurs, l'aide aux transports, etc.

L’alchimie, créateur de potion

L’alchimie est une science puissante qui permet de concevoir des potions, des poudres, des gaz, des onguents, le tout à partir de recette. Après avoir appris une recette l’alchimiste est capable de la reproduire en utilisant les ingrédients nécessaires. Cette industrie crée de nombreux emplois regroupant les collecteurs d'ingrédients, les revendeurs, les alchimistes et les vendeurs de potions.

Steampunk, de la vapeur et des explosions

Albonde est un pays qui a axé son développement sur la vapeur et l'industrialisation de ses activités. Ce pays est une sorte de laboratoire victorien steampunk aux portes d’un monde médiéval. Ce pays expérimente également l’utilisation de la poudre explosive pour certaines armes, comme les mousquets, les canons et autres pistolets.

Nœufologie, la science extraterrestre

Cette science n'a pas été conçue sur la planète, mais provient d'importations "extraterrestres", sous le contrôle rigoureux des gouvernements et de puissantes guildes commerciales. La science nœufique apporte un niveau technologique supérieur à celui de la planète. Certains peuvent s'offrir des vaisseaux et autres gadgets inconcevables. La nœufologie repose sur la conception d'appareils à partir d'organes vivants. Un vaisseau sera ainsi fabriqué à partir d'une carapace chitineuse, d'un cœur, d'un système sanguin, d'un réseau nerveux et d'autres organes divers. Le résultat est généralement visqueux, gluant, et a tendance à dégoûter et repousser la majorité de la population.







La Nécrose

La Nécrose est l'incarnation du mal, de la mutation et de la dégénérescence.
Elle se joue des lois de la vie et permet aux morts de se relever, elle mute les vivants et les corrompt pour les asservir.
La Nécrose est un mal qui a été chassé par les fondateurs de la Caste de Réofs. Depuis elle avait disparu, mais elle préparait lentement son retour. Après avoir pris le contrôle d’un pays (Vernez), elle se déverse sur le reste du monde.
Les agents de la Nécrose sont nombreux, les plus visibles sont  les Morts vivants, les Zombies, les Liches, les Nécrolarves. Ces abominables créatures informes et tentaculaires dégagent une aura terrifiante favorisant les mutations.

GDJeux édition - josselin GRANGE - Copyright : ©2014
| Book de Josselin | GDJeux edition | © josselin Grange |